《精靈寶可夢Go》Pokémon Go - Augmented Reality 擴增實境 有趣的應用
所謂擴增實境(Augmented reality,下面簡稱AR),是一種結合虛擬化技術來觀察世界的方式。像是 Google Glass ,在現實景況中置入數位訊息,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術於1990年提出。隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期擴增實境的用途將會越來越廣。(資料來源:wiki)
AR 與虛擬現實(VE,Virtual Environments)技術不同,像是電影動畫完全使用3D來形塑影像,AR則是帶來虛擬與現實的結合,為人類生活帶來更多的便利應用。
AR 在娛樂方面的應用越來越普遍,Sony Z1 擁有 AR 效果,可以在真實的照片上加上數位效果,非常有趣,小孩也非常喜歡。
Sony Z1 AR實境功能 (圖片引用自:http://goo.gl/7ZLFmC)
Sony Mobile 與通訊軟體Line合作推出 AR effect for LINE,Sony的使用者只需要到這裡下載apk檔就能使用 (手機要在設定那裡允許安裝非Google Play檔案),可以讓你的照片裡出現熊大與兔兔窩!!這樣就不用買貴鬆鬆的實體玩偶了。
在國外與國內的西門町,也都可以看見這樣將路人的影像置入大螢幕中 (augmented reality dance interaction) ,不但是很好的行銷方式,也讓大家可以活動活動呢:
在APP的娛樂上,Marvel and Walmart合作推出SuperHero AR,利用AR實境讓玩家可以實際話身為復仇者聯盟裡的角色並進行互動:
Android 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.addispatch.avengers
想要虛擬女友嗎? 可以跟初音未來一起互動喔,一位叫做 AmadeusSVX 的工程師用 ASUS XTION PRO LIVE 製成了 AR 護目鏡,並將之與日本流行音樂和動畫作結合,看他跟初音未來的互動真是有趣:
在遊戲與圖書教育領域,Sony Computer Entertainment 在 E3 展中舉辦了新聞發表會,Sony 與哈利波特作者 J. K. Rowling 合作,公開 PS3 專用的周邊設備《奇幻之書(Wonderbook)》將發表第一彈作品《奇幻之書:魔咒之冊(Wonderbook: Book of Spells)》,搭配 PlayStation Eye與 PlayStaion Move 動態控制器當作「魔杖」來使用,就能發動各式各樣的魔法,讓遊戲者身歷其境!
E3 2012:「Wonderbook: Book of Spells」由J.K.羅琳親自執筆。
(圖片來源:http://blog.asia.playstation.com/view-blog-post.jspa?blog=1070&blogPost=4073)
在文創應用方面,臺北奇幻之旅「行動 @夢想館」展覽中,PadFone Infinity 作為全館行動導覽裝置—「夢想時光儀」(時光儀 app),讓每位參觀者透過PadFone Infinity 串聯各個展廳,透過室內定位、方向感測與 AR(擴增實境) 技術 ,可將手機畫面隨著展廳故事情境,變化成不一樣的情景。搭配個人化照片與 1300 萬畫素手機相機,讓參觀者在行進間記錄下每個精彩片刻,編織出獨一無二的夢想故事。
同時「夢想時光儀」也將配合各展廳主題情境,變身成為夢想放大鏡、多媒體螢光棒等互動道具,讓參觀者融入故事情節,這種數位化的文創應用非常有趣。
圖片引用自cool3c : http://goo.gl/Fjox0N
圖片引用自cool3c : http://goo.gl/Fjox0N
圖片引用自cool3c : http://goo.gl/Fjox0N
看了這些擴增實境的應用,可以瞭解到擴增實境的未來無限寬廣,配合體感技術感應到人們的動作,並虛實整合,可以應用在教育,文創,遊戲娛樂與產品行銷上,也許在不久的的未來,我們都可以將自己的身影遊走在數位世界之中!並進行醫療與學習的體感歷程。
至於2016年開始, 最熱門的應用遊戲就是 《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)了 ! 此款遊戲結合 Google Map , 手機座標位置, 擴增實境 等技術, 讓玩家走出室內, 迎向戶外, 蒐集各種精靈, 治療各種精靈 而大受歡迎 !
圖片引用自 China Times Inc. : http://goo.gl/4YpsCk
讓創意引領技術, 讓科技實現更多創意 ! 相信未來會有更多的擴增實鏡應用, 美好每個人的生活!
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